客服咨询

意见反馈

动画美术设计
艺术系列//
0.0
921
视频
11.0
课时
27.50
介绍
目录

课程概述

《动画美术设计》课程分为了场景篇和角色篇两大的部分。 通过《动画美术设计》课程的学习,大家在场景设计篇可以了解动画场景设计特点 ,透视原理的应用,色彩在动画场景设计中的应用, 以及场景的构图镜头移动。 通过单体绘制及综合实例演示和实践,学习常用动画场景的绘制方法。 通过角色设计篇的学习了解角色设计方法和规律,以及各种类型角色的绘制方法。

课程目标

考核评价

讲师介绍

李强

陶雁羽

详细介绍

      动画美术设计,就一部动画片创制的全过程而言,它包含了全部视觉部分的设计,即对一部片子的整体风格、色调、气氛的设定。主要包括了角色造型设计、场景设计的内容。美术设计在一部动画片的编创过程中非常重要,是奠定一部动画片成功的基础。

第一章 动画美术设计概述
第一章 动画美术设计概述

(482s)

第二章 什么是动画场景
什么是动画场景

(834s)

第三章 场景篇--透视
第四章 色彩应用--场景篇
第五章 画幅和景别--场景篇
画幅和景别

(474s)

第六章 构图--场景篇
场景构图

(712s)

第七章 镜头移动--场景篇
镜头移动

(608s)

第八章 绘制演示--场景篇
第九章 什么是动画角色
什么是动画角色

(634s)

角色设计规范和原则

(427s)

第十章 各类角色设计方法
Q版角色设计

(427s)

男性角色设计

(312s)

男性角色设计示范

(880s)

女性角色设计

(540s)

怪物角色设计

(451s)

动物角色设计

(625s)

表情包制作技巧

(646s)

Animate
引导线动画

(2234s)

曲线

(999s)

走路

(449s)

尾巴

(999s)

摄像机

(456s)

添加形状提示

(1232s)

骨骼基础

(547s)

骨骼-划水2

(626s)

骨骼-划水01

(1418s)